Dienstag, 13. März 2007

Blender läuft

Mein werter Kollege Martin hat herausgefunden wie das Blender Plugin Prim-Builder zum erstellen von Second Life Objekten doch zum laufen gebracht werden kann. Die Bedingungen lafuten wie folgt:

  • Blender in Version 2.42 (aktuell 2.43)
  • Python in Version 2.4 (aktuell 2.5)
  • PrimBuilder in Version 0.4
Das ist die optimale Konfiguration. Viel Spaß beim Modelieren. Einen kleinen Testbericht gibt es vieleicht schon in Kürze.

Dienstag, 6. März 2007

Und fast hätt ich es vergessen...

Es gibt ein sehr vielversprechendes Projekt von SL Usern das sich mit der Anbindung des OpenSource 3D-Modellers Blender an SL beschäftigt. Dabei handelt es sich um einen Exporter der ein SLS-Script erzeugt das - wird es in SL ausgeführt - die Objekte via Script in SL aufbaut. Dies bietet zum einen den Vorteil das man einen professionellen Modeller für SL Objekte verwenden kann, zum anderen lassen sich die so erzeugten Objekte später auch für andere MUVEs verwenden. Das Plugin soll dabei auch umgekehrt den Import dieser Scripte unterstützen. Leider konnten wir das Plugin bisher noch keinem Test unterziehen da wir noch keine lauffähige Installation geschafft haben. Das Plugin ist allerdings erst in Version 0.4, und wir hoffen auf schnelle Weiterentwicklung der Software.
Nähere Informationen unter http://www.3pointd.com.