Mein werter Kollege Martin hat herausgefunden wie das Blender Plugin Prim-Builder zum erstellen von Second Life Objekten doch zum laufen gebracht werden kann. Die Bedingungen lafuten wie folgt:
- Blender in Version 2.42 (aktuell 2.43)
- Python in Version 2.4 (aktuell 2.5)
- PrimBuilder in Version 0.4